我太想重生了 第683节(1 / 2)

2007年中国网游市场销售额超过一百多亿,而单机游戏仅仅只有几千万。

而且这个时候steam还没有完全发展起来,所以中国单机游戏玩家几乎和整个世界是脱节的。

哪怕盗版游戏玩家,都已经不算太多了。

更可怕的是,连卖游戏的实体店都几乎没有了。

但就算如此,《辐射3》的全球发行不仅仅包含了中国市场,而且是提前发行。

全球其他地方,都是9月1日发行。

唯独中国市场是8月30日。

而且在全球主要市场,《辐射3》的定价是60美元,几乎是最贵的那一档游戏了。

今年的《使命召唤4》、《质量效应》等少有的几款游戏,才定价到这个最高档位。

而在中国市场,仅仅定价200人民币,是全球主要市场价格的40%左右。

只不过很可惜的是,因为实体销售渠道的欠缺,使得这款游戏大部分人只能在脸书的游戏频道里面下载购买。

…………………………

软星的姚总出身于湾湾,他开发出了大富翁,仙剑奇侠传等著名游戏。

好几年前,他就进军大陆,雄心勃勃试图开发国内的单机游戏市场。

今年8月份,《仙剑奇侠4》上市了,创造了一周销售20万的佳绩。

所以,他代表的软星和大宇几乎代表着中国单机游戏的最高水准了。

对于闪电游戏的《辐射3》计划,他羡慕,因为林逍竟然愿意为此投入那么惊人的成本。

但是,羡慕的同时,他也心存质疑。

我们软星和大宇才代表着单机游戏最先进的生产力,你的《辐射3》一开始就面向全世界,是不是野心太大了?

诛仙好歹还是国内的ip,而辐射是纯美式ip,你搞得定吗?

另外,国内如此凋零萎靡的单机游戏市场,已经不是一两个游戏能够挽救得了的。

不过,他依旧守在电脑面前,时间一到,他立刻购买了辐射3,并且开始下载。

10.6g?

这么大的容量?

以现有的网络环境,要下载多久啊?

只不过,他的网络是很快的,没有过多久,就已经下载完毕。

然后,进入游戏,开始游玩!

仅仅几分钟后!

他直接惊呆了。

这……这个游戏画面?

比起《仙剑奇侠传4》优秀得太多太多了,甚至完全不是一个时代的产物啊。

他开始回忆今年玩的游戏,甚至包括世界级的3a大作。

然后,有一种很明显的感觉。

眼前这个辐射3的游戏画面,是最好的。

《诛仙》的游戏画面,已经非常好了,但是终究是带着网游风格,和世界主流单机游戏还是有差距。

没有想到,《辐射3》竟然能够完成这么大的跨越?

这……这大概已经是整个世界游戏最顶级的画质了吧?

不敢想象,这竟然是一个内地游戏公司的产品。

哪怕它的主要开发地点在美国,但它的母公司是闪电游戏啊。

而当主角离开了地下避难所,前往外面世界的时候,这种感觉就更加明显了。

这一玩!

时间就仿佛不存在了。

不知不觉,好几个小时过去了。

他的内心只有震撼。

用内地的话说,用京城人的话说,太牛逼了!

这,这特么是一款神作啊。

虽然他是湾湾人,但玩的几乎所有的单机大作,都是国外的,都是英语。

而唯独眼前这款《辐射3》,从头到尾的中文配音,而且里面确实有大量的中国元素。

这种感觉太怪了,也太好了。

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