我太想重生了 第683节(1 / 2)
2007年中国网游市场销售额超过一百多亿,而单机游戏仅仅只有几千万。
而且这个时候steam还没有完全发展起来,所以中国单机游戏玩家几乎和整个世界是脱节的。
哪怕盗版游戏玩家,都已经不算太多了。
更可怕的是,连卖游戏的实体店都几乎没有了。
但就算如此,《辐射3》的全球发行不仅仅包含了中国市场,而且是提前发行。
全球其他地方,都是9月1日发行。
唯独中国市场是8月30日。
而且在全球主要市场,《辐射3》的定价是60美元,几乎是最贵的那一档游戏了。
今年的《使命召唤4》、《质量效应》等少有的几款游戏,才定价到这个最高档位。
而在中国市场,仅仅定价200人民币,是全球主要市场价格的40%左右。
只不过很可惜的是,因为实体销售渠道的欠缺,使得这款游戏大部分人只能在脸书的游戏频道里面下载购买。
…………………………
软星的姚总出身于湾湾,他开发出了大富翁,仙剑奇侠传等著名游戏。
好几年前,他就进军大陆,雄心勃勃试图开发国内的单机游戏市场。
今年8月份,《仙剑奇侠4》上市了,创造了一周销售20万的佳绩。
所以,他代表的软星和大宇几乎代表着中国单机游戏的最高水准了。
对于闪电游戏的《辐射3》计划,他羡慕,因为林逍竟然愿意为此投入那么惊人的成本。
但是,羡慕的同时,他也心存质疑。
我们软星和大宇才代表着单机游戏最先进的生产力,你的《辐射3》一开始就面向全世界,是不是野心太大了?
诛仙好歹还是国内的ip,而辐射是纯美式ip,你搞得定吗?
另外,国内如此凋零萎靡的单机游戏市场,已经不是一两个游戏能够挽救得了的。
不过,他依旧守在电脑面前,时间一到,他立刻购买了辐射3,并且开始下载。
10.6g?
这么大的容量?
以现有的网络环境,要下载多久啊?
只不过,他的网络是很快的,没有过多久,就已经下载完毕。
然后,进入游戏,开始游玩!
仅仅几分钟后!
他直接惊呆了。
这……这个游戏画面?
比起《仙剑奇侠传4》优秀得太多太多了,甚至完全不是一个时代的产物啊。
他开始回忆今年玩的游戏,甚至包括世界级的3a大作。
然后,有一种很明显的感觉。
眼前这个辐射3的游戏画面,是最好的。
《诛仙》的游戏画面,已经非常好了,但是终究是带着网游风格,和世界主流单机游戏还是有差距。
没有想到,《辐射3》竟然能够完成这么大的跨越?
这……这大概已经是整个世界游戏最顶级的画质了吧?
不敢想象,这竟然是一个内地游戏公司的产品。
哪怕它的主要开发地点在美国,但它的母公司是闪电游戏啊。
而当主角离开了地下避难所,前往外面世界的时候,这种感觉就更加明显了。
这一玩!
时间就仿佛不存在了。
不知不觉,好几个小时过去了。
他的内心只有震撼。
用内地的话说,用京城人的话说,太牛逼了!
这,这特么是一款神作啊。
虽然他是湾湾人,但玩的几乎所有的单机大作,都是国外的,都是英语。
而唯独眼前这款《辐射3》,从头到尾的中文配音,而且里面确实有大量的中国元素。
这种感觉太怪了,也太好了。
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